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굿즈메이킹드로잉

1차시 수업기획안 | 굿즈메이킹드로잉 (OT & 아이디어 스케치)

1. 수업 개요

  • 수업명: 굿즈메이킹드로잉 1차시 — 오리엔테이션 & 굿즈 아이디어 스케치
  • 대상: 드로잉 초보~중급 (굿즈 제작 경험 무관)
  • 수업 시간: 90분 (상황에 따라 60~120분으로 조정 가능)
  • 수업 형태: 실습 중심(개별 작업 + 짧은 공유)
  • 핵심 목표:
      1. 굿즈 제작 흐름(아이디어 → 스케치 → 정리)을 이해한다.
      1. 나만의 굿즈 콘셉트 1개를 정하고, 대표 스케치(러프)까지 완성한다.

2. 준비물

강사 준비물

  • 예시 굿즈 이미지/실물(스티커, 키링, 엽서, 아크릴/자석 등) 5~10종
  • 아이디어 발상용 프롬프트 카드(선택): 키워드, 감정, 취미, 동물, 음식 등
  • 타이머(시간 관리용)

수강생 준비물

  • 종이(스케치북 또는 A4) 5장 이상
  • 연필/샤프 + 지우개
  • 검은 펜(선택)
  • 색 도구(마카/색연필/태블릿 등 선택)
디지털 드로잉 참여자도 가능하되, 1차시는 러프 스케치와 아이디어 정리가 핵심이라 종이도 병행 권장.

3. 수업 성과물(아웃풋)

  • 굿즈 콘셉트 1개(키워드/타깃/용도)
  • 러프 스케치 3~6개(탐색)
  • 최종 후보 1개 선택 + 대표 러프 1장(구도/텍스트 포함)

4. 수업 흐름(타임테이블)

0) 오프닝 & 목표 공유 (10분)
  • 출석/인사
  • 오늘의 목표 안내: “굿즈 한 개 아이디어를 정하고, 스케치 후보를 만든다
  • 수업 규칙: 완성도보다 양(아이디어 수), 빠른 반복, 비교 금지

강사 멘트 예시

  • “오늘은 예쁘게 그리는 날이 아니라, 만들고 싶은 굿즈를 ‘정하는 날’이에요.”
1) 굿즈메이킹 흐름 이해 (10분)
  • 굿즈 종류 소개(스티커/엽서/키링/마스킹테이프 등)
  • 굿즈에 맞는 그림 특징(단순화, 선명한 실루엣, 반복 가능성)
  • 제작 흐름 간단 소개:
    • 아이디어/콘셉트 → 러프 스케치 → 정리(선/색) → 출력/제작

미니 체크포인트

  • 굿즈는 “작게 봐도 읽히는 그림”이 유리
2) 아이디어 발상 워밍업 (15분)

활동 A: 키워드 3개로 굿즈 콘셉트 만들기(개별)

  • 예: 내 취미 + 좋아하는 동물 + 내가 자주 쓰는 말
  • 3분씩 2라운드(총 6분)로 키워드 조합을 바꿔가며 작성
  • 작성 양식(칠판/슬라이드 제공):
    • 타깃: (나/친구/반려인/직장인 등)
    • 상황: (위로, 응원, 웃김, 기록 등)
    • 키워드: (3개)
    • 굿즈 형태: (스티커/엽서/키링 중 택1)

활동 B: 콘셉트 1개 선택(개별)

  • “가장 만들고 싶은 것” 1개를 체크
3) 러프 스케치 다량 생산 (25분)

활동: 3~6개 러프 스케치

  • 한 아이디어를 다양한 버전으로 빠르게 변형
  • 변형 가이드(선택):
      1. 표정 3종(기쁨/무표정/짜증)
      1. 포즈 3종(서있기/앉기/눕기)
      1. 텍스트 3종(짧은 문장/한 단어/의성어)
      1. 테두리/스티커 컷라인을 가정한 실루엣 변화

강사 팁

  • 5분 단위 타이머로 “시간 제한 스케치”
  • 초보자에게는 도형으로 먼저(원/타원/사각형) 잡고 선을 얹도록 지도
4) 후보 선택 & 대표 러프 완성 (20분)
  • 기준 제시(체크 3개 이상이면 통과):
    • 작게 봐도 알아볼 수 있다
    • 콘셉트가 한 문장으로 설명된다
    • 반복 제작(시리즈) 가능성이 있다
    • 내가 계속 그리고 싶다

활동: 대표 러프 1장

  • 선택한 후보 1개를 크게 다시 그리기
  • 필수 포함 요소:
    • 메인 이미지(캐릭터/오브젝트)
    • 텍스트(선택)
    • 여백(잘림/재단 고려)
5) 간단 공유 & 피드백 (10분)
  • 2~3명(또는 전원 30초씩) 빠른 공유
  • 피드백 규칙:
    • “좋았던 점 1 + 더 해보고 싶은 점 1”

강사 질문 템플릿

  • “이 굿즈는 누구에게 주고 싶나요?”
  • “시리즈로 만들면 어떤 버전이 더 나올까요?”
6) 정리 & 과제 안내 (5분)
  • 오늘의 성과물 체크
  • 과제(선택):
    • 대표 러프를 기준으로 라인 정리 1장 또는 색 2가지 버전 만들기
    • 다음 시간에 사용할 레퍼런스 3장 모아오기(분위기/색/질감)

5. 지도 포인트(강사용)

  • 초보자가 멈추는 지점: “무엇을 그릴지” → 템플릿 질문으로 풀어주기
    • 좋아하는 것 3가지?
    • 요즘 자주 하는 말?
    • 나를 설명하는 키워드 3개?
  • 그림 실력보다 콘셉트 선명도(한 문장 설명)를 우선
  • 피드백은 ‘수정 지시’보다 ‘선택지 제안’ 형태로

6. 수업 운영 체크리스트

예시 굿즈 5종 이상 준비

타이머(5분 스케치) 세팅

콘셉트 작성 양식 제공

공유 시간 확보(최소 10분)

7. 다음 차시 예고(2차시 방향)

  • 1차시에서 고른 대표 러프를 바탕으로
    • 라인 정리(클린업) + 컬러/흑백 버전
    • 스티커/엽서 등 규격에 맞춘 배치(재단/여백)
    • 출력 테스트(가능 시)

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